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三国立志传3: 曹操传●2008.07.17通关+游戏修改体会
字体: 发布于:2008-7-17 21:49:52 | 分类: 游戏
6

三国立志传3: 曹操传●2008.07.17通关+游戏修改体会 修改于08.29 21:15

 

  Long long ago 下载的资料片,2.9G 的版本,由于那段先前的曾经通关过了刘备传,所以只是为了玩一下资料片,打算把它当成单机游戏来结束,而且也只能当单机来通关。

 

  对于看不明白本文的朋友,请无视我本文提到有关修改的内容,请直接跳到【游戏通关情况】做浏览,以节省您宝贵的青春。

 

  对于正在或准备进行<三国立志传3:曹操传>的朋友,希望我所整理的内容,能帮助你节省游戏时间,游戏的过程如果很折磨,修改一下又何妨,有时修改游戏的过程一样好玩(变态)。

 

  日志内容热忱欢迎转贴,转贴者注不注明本文出处及作者,其实无所谓。

 

 

**导航**
【安装及进入游戏】
【游戏的数据 16 进制编码对应表】
【修改思路】
【金钱地址】
【部分人物的修改地址】
【点数重置及满级修改】
【游戏通关情况】

【存档下载】 

******** 

 

 

 

 

【安装及进入游戏】

 

  安装游戏和进入游戏,以及玩游戏的过程,一如以往玩单机(通常都是 D 版)游戏的曲折,的确这个游戏真的很磨人。

 

1. 为了进入游戏,前后安装了三遍,发现只玩曹操传是不用安装补丁的,提醒一下,玩曹操传,安装和载入的 mds 文件是不一样的,后者是破解过的,如果只玩刘备传,记得不要安装资料片曹操传,然后手动覆盖一下刘备传的 1.40 补丁(10MB 的文件),即可。
2. 由于光盘的加密技术,让进入游戏要顾及一下 RPWT,有时两下即可进入,有时则要十几下。这里给大家几个建议,拔掉光驱玩比较省事,DT 更新到 4.12.3 以上,加密选项全开,只留一个虚拟光驱,用镜像的菜单进入游戏成功率高,剩下看 RP。
3. 游戏初期,发现手动升级很慢打工赚钱很累,于是上网遍查,始终没有曹操传的修改器(也许以后会有的,可惜我已经结束了游戏),倒是找到了两篇关于修改的文章,借鉴的同时,把这个游戏的金钱和人物等级以及武器技能修改了下,游戏进程大大滴缩短,同时也发现了物理输出的乐趣所在,特此分享,本文的部分数据内容参照以下两位朋友的文章,本人有所添加和整理,特此感谢。

 

两篇参考文档:↓

三国立志传3曹操传修改心得 - 作者: whofaint (晕晕 ?? --.)
http://hi.baidu.com/ifaint/blog/item/3e73ab82c1eb12bd6d811907.html

三国立志3曹操传之存档地址修改(cting001原创) - 作者: 直走的蟹
http://blog.sina.com.cn/s/blog_54b11bf501008pik.html

 

  看以下内容前,建议分别浏览一下以上两位朋友的文章,最后,这份修改数据好像是基于 1.40 版的,那是我进入游戏看见的版本显示,进入游戏后也证实了 1.40 更新档的某些内容。

 

 

 

 


【游戏的数据 16 进制编码对应表】

 

  游戏的程序员给数据加了点保护,16 进制数的数据结构套用了他们自己的对应结构,虽然不知道编码过程是如何的。

 

  以下是部分数据的 16 进制对应表,本人在那位朋友的基础上添加了几项,其实应该和刘备传的数据对应表一样,只是本人没有找到相关资料。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
AB 1F 52 CA = 0
AA 1F 52 CA = 1
A9 1F 52 CA = 2
A8 1F 52 CA = 3
AF 1F 52 CA = 4
AE 1F 52 CA = 5
AD 1F 52 CA = 6
AC 1F 52 CA = 7
A3 1F 52 CA = 8
A2 1F 52 CA = 9
A1 1F 52 CA = 10
A7 1F 52 CA = 12
A6 1F 52 CA = 13
A5 1F 52 CA = 14
A4 1F 52 CA = 15
BB 1F 52 CA = 16
BA 1F 52 CA = 17
B8 1F 52 CA = 19
BF 1F 52 CA = 20
B2 1F 52 CA = 25
B5 1F 52 CA = 30
88 1F 52 CA = 35
8F 1F 52 CA = 36
83 1F 52 CA = 40
99 1F 52 CA = 50
97 1F 52 CA = 60
ED 1F 52 CA = 70
FB 1F 52 CA = 80
F1 1F 52 CA = 90
C8 1F 52 CA = 99
CF 1F 52 CA = 100
D3 1F 52 CA = 120
27 1F 52 CA = 140
3D 1F 52 CA = 150
1F 1F 52 CA = 180
63 1F 52 CA = 200
87 1E 52 CA = 300
F3 1D 52 CA = 600
4C 1C 52 CA = 999
77 1A 52 CA = 1500
13 14 52 CA = 3000
6B 0D 52 CA = 4800
83 3C 52 CA = 9000
17 2B 52 CA = 13500
6B 21 53 CA = 81600
6A 6A 6A CA = 3700161
6C 6C 6C CA = 4092871
6C 6C 6D CA = 4158407
DC DC DC CA = 9356151 (目前这个数字我测试的最大,改钱用,应该够挥霍了,反正花完再改。)

 

**刘备传的存档文件位于,游戏的 savedata 文件夹下,这里会生成个阻碍点数重置的文件,后面会说明。
**曹操传的存档文件位于,游戏的 EX 目录的 savedata 文件夹下。

 

 

 

 


【修改思路】

 

  发现修改法术和装备比想象中的复杂,或者直接理解为我不会,--,猜测对于法术学习后需要进行数据记录,至于修改装备,本人完全没有思路。

  而我只限于修改金钱,等级,点数重置。

 

0. 备份 saveX.dat,建议对 save0.dat 进行操作,也方便对于点数的重置修改。
1. 观察要修改人物的经验值,短兵器技能,长兵器技能,链兵器技能,弓兵器技能,以及等级数据,对应上面的 16 进制数据,即 6 段数据,如果对应不到的数据,可在游戏里先通过游戏自行改变至存在的对应表数据,比如通过学习(武器技能)和战斗(经验)。
2. 用 UltraEdit(以下简称 UE),或者其他 16 进制文件编辑器,打开 save0.dat 文件。
3. 可先从短兵器技能的数据,比如曹操默认的 B5 1F 52 CA (30)着手,在 UE 里查找 B5 1F 52 CA,反复对比前后相关联的数据,这六段数据的规律是:以 00 00 为开头的,然后是经验(一般是 AB 1F 52 CA),接着依次是 08h 相隔(之间相隔的 08h 数据请无视之)的短兵,长兵,链兵,弓兵,等级,这5段数据。

 

 

 

 


【金钱地址】:由于地址貌似会变化,仅供参考
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
金钱地址一:0004E2BC --> DC DC DC CA (9356151)
金钱地址二:0004E2DC --> DC DC DC CA (9356151)
PS:金钱的地址可能发生变动,以上地址可能无效。猜测,游戏初期的金钱地址一适用,地址一修改成功过,到后期,金钱地址换作了地址二,修改思路其实就是把钱凑成编码对应表里有的数据,然后再在存档里找,一个个调试。

 

  重申一下:记得先备份好 saveX.dat,至于 sys.dat 文件,会自动生成,无所谓。

 

 

 

 


【部分人物的修改地址】

 

  我走的是高览路线,没收到曹氏家族。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
曹操:主要是练三个法术:协防+强攻+天谴(收吕布时必备法术),剩下基本就交给物理输出了。
经验值:00000070 ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次可升一级,但比较慢,建议用修改等级的方法。
短兵器技能:00000078 --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:00000080 --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:00000088 --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:00000090 --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:00000098,可设置等级超过 50,但是最高级别是 50, 比如设置为 ED 1F 52 CA(70),然后结合修改 sys.dat 可进行人物的点数重置,具体情况参见后面的【点数重置】。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
典韦:由于是剧情人物,队里唯一练锤的。建议中毒装,配合碎灵技能可以专找法师,以及血厚的家伙蹭。
经验值:00002B08 ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:00002B10 --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:00002B18 --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:00002B20 --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:00002B28 --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:00002B30,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
司马懿:由于个人倾向于物理攻击输出,司马基本被废掉了,除了天谴还能砸几下,灵杀又总 Miss。
经验值:000015BC ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:000015C4 --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:000015CC --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:000015D4 --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:000015DC --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:000015E4,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
夏侯惇:攻防二人组之强攻,血要厚,个人倾向于致命或破防装。
经验值:00004054 ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:0000405C --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:00004064 --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:0000406C --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:00004074 --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:0000407C,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
夏侯渊:比乐进要差,除了行动力外,初期几仗后基本也进了成都客栈。
经验值:000055A0 ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:000055A8 --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:000055B0 --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:000055B8 --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:000055C0 --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:000055C8,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
郭嘉:我尝试练了下,发现队友基本死不掉后,医生用处实在不大。最后一战前,拉出来刷了下,人系法术专家。
经验值:00006AEC ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:00006AF4 --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:00006AFC --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:00006B04 --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:00006B0C --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:00006B14,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
程昱:本来直接进了客栈。直到最后一战前,由于好奇技能,拉出来练了下,地系法术专家。
经验值:00008038 ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:00008040 --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:00008048 --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:00008050 --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:00008058 --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:00008060,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
李典:主要物理输出,个人偏爱,力量点到够装备后加血,可以考虑多加几点行动力,身上带足药品和一两个符,扎人。
经验值:00009584 ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:0000958C --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:00009594 --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:0000959C --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:000095A4 --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:000095AC,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
乐进:作为弓箭手很强,但到后期被蝶衣换掉了。进客栈。
经验值:0000AAD0 ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:0000AAD8 --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:0000AAE0 --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:0000AAE8 --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:0000AAF0 --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:0000AAF8,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
荀彧:入队后基本是巡逻救火队员,行动力加满,拿弓射或天谴砸,主要是为了拿宝箱和救急。最后一战进了客栈。
经验值:0000C010 ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:0000C018 --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:0000C020 --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:0000C028 --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:0000C030 --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:0000C038,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
张辽:攻防二人组之破防,装备同夏侯惇,但是装备不好刷......
经验值:0000D568 ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:0000D570 --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:0000D578 --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:0000D580 --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:0000D588 --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:0000D590,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
张郃:一直客栈中。
经验值:00010000 ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:00010008 --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:00010010 --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:00010018 --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:00010020 --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:00010028,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
邹芸娘:修改后,也没怎么用她。
经验值:0000EAB4 ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:0000EABC --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:0000EAC4 --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:0000EACC --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:0000EAD4 --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:0000EADC,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
高览:修改后,直接扔进成都客栈。
经验值:00011540 ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:00011548 --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:00011550 --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:00011558 --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:00011560 --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:00011568,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
许褚:血多,建议短兵的吸血或中毒装备。最后一战曾犹豫了下,还是进了客栈。
经验值:00016A70 ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:00016A78 --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:00016A80 --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:00016A88 --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:00016A90 --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:00016A98,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
徐晃:实在...没心情改他...直接放在成都客栈里了... --
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
蝶衣公主:拥有全员最强物理攻击力的弓箭手,敏一定要加满,建议只强化物理攻击力的装备。
经验值:00019514 ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:0001951C --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:00019524 --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:0001952C --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:00019534 --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:0001953C,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
吕布:应该是最强的武将,技能本身也很强,力点到足够装备后全加血,建议偷血装,箭靶术对象。
经验值:0001EA44 ---> 改成 6B 21 53 CA (81600) 攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:0001EA4C --> 4C 1C 52 CA (999)
长兵器技能:0001EA54 --> 4C 1C 52 CA (999)
链兵器技能:0001EA5C --> 4C 1C 52 CA (999)
弓兵器技能:0001EA64 --> 4C 1C 52 CA (999)
等级:0001EA6C,修改同曹操
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
刘禅:游戏结束了,懒得修改了,如果有兴趣请尝试下。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

 

 


【点数重置及满级修改】

 

  如果对于分配的点数不满意,可进行重置。

 

1. 退出游戏返回到游戏开始的画面即可,不用关闭游戏。
2. 备份你的save(0,1,2,3....).dat,并且重命名为 save0.dat,方便修改。
3. 用 UE 打开 save0.dat,找到相关人物的等级数据,改到 50 以上,偶的作法是改成 ED 1F 52 CA (70),因为下次读取存档后,会重置为 50 级。修改后,请保存。
4. 打开 sys.dat 文件,将位于地址 02h 的数据,改成 00 (以后可能会永远变成 00),即地址开头数据置零,修改后,请保存。
5. 第一遍修改存档后, 一般可以进行点数重置,而第二次修改或偶尔的修改失败,请确认刘备传的存档目录(参见开头)里,是否有 check0.dat 文档,有的话,请删除,以后每次修改等级,都会产生这个文件,请每次都确认已将此文件删除,这个文件的作用貌似是限制等级和点数锁定的。
6. 回到游戏,读取存档,出现重置点数的提示,就表示成功了。

 

 

 

 


【游戏通关情况】

 

  由于以前玩过刘备传,所以有点熟悉,对于单机游戏而言,这个游戏很磨人,主要体现在升级法术和刷装备上,只是为了最后救刘禅。

 

0. 修改等级后游戏的进度很快,只要一出现任务,基本就可以接,考虑收齐人和练习法术的考量,同时为了最后一关作准备,却也浪费了许多时间。
**金钱等级技能都修改了,节省了绝大部分时间,但是,余下的时间大部分浪费在刷装备刷法术上,的确,由于不会改装备和法术,但这样的话,这个游戏还至少有点乐趣。
1. 这个游戏的强攻术和天谴术比较重要,防御力比攻击力来得好看,但很苍白,除非 N 个 9 的防御状态,但一般 3500 以上的防御力基本就已经无敌了,除了法术和属性附加伤害,其实中毒状态是最强的,一回合扣血 10%。
2. 大部分人改到 50 级后,作战方式基本就考虑物理输出了,加满敏后(但是血少了),攻击和防御很可观,前者更壮观。最喜欢用这两人:
**李典:行动力点满,加够力后,剩下全血,配合夏张攻防两人组的攻防加成,利用本身的暗杀技能加成(或许背后攻击每个人本身就有的攻击加成,暗杀技能又加了多少?),再加上强攻+荆棘,配合致命或强攻装,攻击力非常可观,前期基本可以秒人,后期也是绝对的物理输出主力,只带一两张符和整个药箱跑吧。
**蝶衣公主:敏加满,血的话看着办,考虑到攻击力,全加力也行,敌人基本不会优先照顾她的..--,由于名牌蝴蝶结的关系,虽然是弓箭手,纯物理攻击直接显示为最强,强攻状态下一般能无视防御,造成 1000~3500 的伤害。
吕布:--...只打了最后一仗。
3. 变态的最后一战:敌人都是数据有点变态的人物。难点在于刘禅,刘禅又那么爱往前送死,--.

 

最后一战,偶的队伍组成:

 

 

 

*四法师*

曹操:做法师算了,天谴+强攻+协防+箭靶,这四项法术修满。
司马懿:天系法师,天谴+风雨+生水,前两项法术修满,配合强化水系法术的装备,为什么灵杀术总 miss ?
程昱:技能问题,所以带着,地系法师,天谴+召唤石人+荆棘+腐土+沼泽+炼狱,前四项法术基本修满。
郭嘉:人系法师,天谴+仙童+军心+箭靶+水攻+结界+强攻+协防+治疗+群疗,很想修满这些法术,谁叫他是医生呢,实际上我只让他基本修满了前四项,后来战场上,感觉他很闲。

 

*六战士*:刷装备真太累了,后来就算了。

典韦:链兵,89% 中毒装,附送 15% 昏迷,只是对方没昏迷过。
蝶衣公主:弓兵,只强化物理攻击,425 的纯物理输出,配合法师们的强攻+荆棘。
吕布:长兵,47% 的偷血装,附送 10% 的致命一击,箭靶术的第二人选,第一人选是石人。
夏侯惇:长兵,79% 的致命装,附送 14% 的昏迷,同典韦,对方未昏迷过。
张辽:长兵,只强化了物理攻击,342 的纯物理输出,附送 14% 偷血。
李典:短兵,对他的培养方向就是向纯物理攻击而去的,372 的纯物理输出,附送 10% 的致命一击,除了在背后多下黑刀,其余同蝶衣。

 

  刷个雨天,曹操不停地强攻+协防,程昱不停地召石人,有空的话腐土+荆棘,甚至炼狱,郭嘉不停地箭靶+军心+协防+强攻,典韦不停地找人放毒及碎灵,尤其别放过那两个 9999 守护(概率中毒)和放天谴的家伙(概率碎灵),司马放完水系后,就天谴,其余人直接砍之,直到砍不动了就直接围在一旁欣赏天谴。

 

  PS:为了打最后一战的准备时间,占了游戏近乎一半的时间,刷法术和装备...--....这个游戏的特点就是磨,但也算是一部画面 QQ 对白搞笑(刘备传更突出一点)的游戏,直到最后,在洛阳客栈找到刘禅时,偶知道,一切都结束了,彻底解脱了。

 

  最后,游戏删了。

 

【存档下载】

 

原初始存档由xl88826509提供, 最终存档由YK提供.
**强烈建议你备份自己的存档先.
**适用曹操传1.40版.
--------------
save0.dat
: 初始存档, 曹操典韦司马Lv50, 金钱未改, 点数自行调整.
: 读取存档前, 请删除刘备传Savedata目录下的check0.dat.
save1.dat
: 初始存档, 曹操典韦司马Lv50, 金钱9356151, 点数自行调整..
: 读取存档前, 请删除刘备传Savedata目录下的check1.dat.
save2.dat
: 最终存档, 队伍全员Lv50(除客栈), 最后一战前.
save3.dat
: 最终存档, 队伍全员Lv50(除客栈), 最后一战后, 刘禅在成都客栈.

 

TKS3_EX_Save.zip

 

 

  - Game Over -

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zaixing314 2008-07-17 23:04:53

这个沙发是我的吗

轻轻地我走了,正如我轻轻地来。我挥一挥双手,留下个脚印踩。
hopelayf (AmethystineメHope) 2008-07-20 22:48:50

呵呵,支持乌鸦

hopelayf&jujuxue(水晶)---姐,生日快乐.平平安安,快快乐乐每一天.......
redice123455 (redice) 2008-07-21 10:08:52

借鉴一下,哈哈

青春是生命的痕迹 过去是回忆的累积.....
byhhw (红客2008) 2008-07-25 00:57:29

乌鸦,不错啊,又攻破一款大游戏...可喜可贺!!!

真怀念那无忧无虑的日子……
RapidBird 2008-07-25 15:12:28

边玩边修改游戏,也许能看出怎么做出来的。改的过程也是自己寻宝的过程,比单单玩游戏要有趣多了


yearkiller (布袋里乌鸦) 2008-07-25 20:11:40

可以看出怎么做出来的...对我无效.--..我只改存档游戏数据...

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改游戏貌似是比较有趣和过瘾.

○ 自己杀死自己 然后再判自己一个死刑 ○

~☆---~☆ō☆~--~l☆ve--~☆ō☆~----☆~ |°☆。我的愛.☆只為了你°存在.°.| |`從過去。到未來。☆要怎樣讓你明白| ~☆---~☆ō☆~--~l☆ve--~☆ō☆~----☆
xl88826509 2008-08-24 17:32:54

要是发个初始修改存档就好了


yearkiller (布袋里乌鸦) 2008-08-24 17:40:32

初始存档, 指的是队伍中只有曹操, 典韦, 司马的时候?

其实只修改三个人数据是比较容易的, 只是收一个改一个麻烦一点.

○ 自己杀死自己 然后再判自己一个死刑 ○
xl88826509 2008-08-26 21:26:30

是啊钱满和3人修改就行的象我们这种修改菜鸟就需要这个


yearkiller (布袋里乌鸦) 2008-08-26 21:47:03

很抱歉, 游戏已删很久..

我只有, 最后一战前后的两个存档...

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其实只要会改钱了, 余下人物的修改是很容易的了...

○ 自己杀死自己 然后再判自己一个死刑 ○
xl88826509 2008-08-27 09:57:01

那我给你个存档帮我改下好吗行的话留个邮箱改好发还给我好吗邮箱846274136@qq.com


xl88826509 2008-08-27 12:46:45

我那存档也是初始存档没改的


yearkiller (布袋里乌鸦) 2008-08-27 18:47:21

我发到你邮箱了, 你把初始存档再发给我, 我帮你改.

○ 自己杀死自己 然后再判自己一个死刑 ○
xl88826509 2008-08-28 01:06:24

谢谢了我下次有问题在来求您帮忙哦


xl88826509 2008-08-30 18:32:19

乌鸦在吗能不能在帮我修改个存档我的三人是很强可是要是敌人一大群上来还是顶不住希望您能帮我改下攻防2人还有医生和荀彧和小李我知道要开学了还这么麻烦你真对不起.....


yearkiller (布袋里乌鸦) 2008-08-30 19:35:49

--....

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一般加点时多考虑加血,毕竟血少很难打的.

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"敌人一大群上来还是顶不住"....这是打法问题, 不是强人, 别孤军深入, 注意淘些装备, 一般的打法是, 几人先围殴一人, 逐个消灭, 多注意运用法术: 协防强攻, 强火不学也可以, 后期有天谴..

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你把存档发给我吧, 你要改哪些人, 好让我确认一下...

○ 自己杀死自己 然后再判自己一个死刑 ○
xl88826509 2008-08-30 23:06:36

发给你了


watwyy (米米) 2008-08-24 19:18:58

糖姥姥的熊炒栗子
watwyy (米米) 2008-08-24 19:19:31

菜鸟先飞。

糖姥姥的熊炒栗子