大家不要误会,目前没有任何官方消息说要出OL,纯属个人YY之物
今日,咱在WOW时突然灵感迸发~噬魂师如果出OL,一定是这个样子
背景:噬魂师的故事背景和世界设定
画面特点:如噬魂师画风的3D动画渲染技术
本作中有两大阵营,以死神大人为首的反狂派,和以美杜沙为首的唯狂派(囧。。。。。。)
,玩家可任意挑选。
阵营
死武专:竭尽全力镇压鬼神的产生
武器工匠:必须在创建角色的同时创建武器的初始种类和人形形态
1)暗杀者( 原型:Blackstar):暗杀者以迅捷行动、丰富的武器知识与灵魂波长的灵活运用著称,可以最大限度的使用多模式武器
(多模式武器:小椿给的启发,武器是工匠职业特有的,而不同武器会有不同的属性,
比如穿刺,震击,切割等,而对物理攻击的抗性就是针对这些属性的,刺杀者的技能特
点之一就是可以通过做职业任务和掉落的宝器来给武器追加不同的形态,之后使用限定武器
形态的技能进行进攻,达到输出的最大化,但模式的增多会对角色的共鸣率产生影响),
游戏会采用像WOW一样投天赋点的方式个性化角色,暗杀者的三个天赋树:体术大师、武器大师
、灵波大师(囧.........)
2)斗士(原型:maga):斗士以坚韧的意志,武器专精,和完美的共鸣率著称,相对应
的有三个天赋树:牺牲者[注重仇恨(囧.....WOW玩多了)的把握]、奋战者[高伤害,高攻频
]、斩杀者[共鸣率大幅提升,能激活高级必杀技,但共鸣时间不长,之后便只能作为一个普
通的DPS了(囧),共鸣率也是一个人物的重要属性,新技能的学习有共鸣率的限制,靠经验
换取共鸣率(很像某个国内的网游,囧)],斗士没有多武器模式。
3)双手工匠(原型:Death the kid):双手工匠持有双手武器,但与其他工匠的单灵双
手武器不同,双手工匠的双手武器为双灵(囧,不就是利兹和帕蒂么。。。。。。),但这
并不意味着攻击力可以提高,只有当双手武器和主人达到完美共鸣时才能发挥威力,同时双
手工匠身为正统的死神,对队友有着莫大......