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シンヤ
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发布于:2007-08-13 14:15:01 | 分类:{心情}
JUMP本周休刊,所以好多连载的漫画都看不到了~~~~哭
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发布于:2007-08-13 14:12:20 | 分类:{8卦}

diy-harry-potters-magic-wand

哈利波特手里的魔法棒肯定是N多孩子做梦都会梦到的上佳玩具啊,于是,有人开始想办法自己制造魔法棒了,他们成功的用纸、胶水、油漆和各种颜料做出了一只只逼真的魔法棒,虽然没有真的魔力,但是看起来依然是很好看啊,他们还分享了用纸制作魔法棒的办法,在这个网站上.

看看下面的这些图片吧,真的很难相信它们都是用纸卷出来的:

more_wands_array_425.jpg

[来自:Neatorama]

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发布于:2007-08-09 14:01:13 | 分类:{资料库}

摄影师Helga Steppan最近在伦敦的Man&Eve画廊展出了她的一些作品,其中一个系列就是上面和下面看到的这些照片. 这些照片看起来像是普通照片给PS成了单色,或者说,拍摄的时候用了什么滤光镜片,但是事实上这是没有经过特殊处理的照片.

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Helga Steppan把各种个人用品(可能还包含朋友的)按照颜色进行归类,也就是说黑色一堆..黄色一堆…粉色一堆…就是这样,然后拍下来,你就看到了上面的黑色、黄色图片. 看起来的确蛮有意思,总是让人不敢相信这些照片真的没有被PS过.

点击继续查看更多的图片,或者到creativereview去看看.

5

 

2……

发布于:2007-08-09 13:46:34 | 分类:{资料库}

虽然发明手机的主要目的是用来进行语音通话,但是手机与互联网的结合已经使其成为了一个重要的大众传播媒体。人们通过手机不仅可以通话,还可以上网、阅读新闻、收发E-mail、游戏娱乐、订购商品与服务,等等。手机已经不仅仅是现代通信业的代表,并且越来越成为通讯与计算机技术相融合的产物;而且手机已经成为网络媒体的延伸与组成要素。

手机正在从人迹传播向大众传播发展。手机媒体是借助手机进行信息传播的工具,它的魅力在于高度的便携性、互动性,以及带来的增值服务。一方面,手机媒体能够给受众提供新闻信息,用户可以按需获取信息;另一方面,手机媒体具有的互动性也是其突出的特点。从未来发展看,手机媒体的发展趋势之一是大众化,手机媒体由少数社会精英的"专利"发展为大众化的媒体;二是手机媒体3G化、多媒体化、娱乐化等。

手机报是手机媒体的重要形式。手机报可以分为两大类型:一种是彩信手机报;另一种是WAP、I-mode或3G网站类型。第一种类型类似于传统纸媒,就是报纸内容通过电信运营商将新闻以彩信的方式发送到手机终端上,用户可以离线观看;第二种类型是手机报订阅用户通过访问手机报的网站,在线浏览信息,类似于上网浏览的方式。目前国内已开通服务的手机报大多采用的是第一种模式;而日本的手机报则是完全采用第二种模式--I-mode模式。

尽管手机报是报业的发展趋势之一,但是手机报的前进道路并不平坦。其中,大面积亏损就是一个亟待解决的问题。因此,对手机媒体的盈利模式进行研究显得十分紧迫与重要。日本是世界上手机媒体起步最早也是最为发达的国家,对其手机报盈利模式的进行研究,对我国手机报的发展十分有参考价值。以下我们对几种日本手机报的盈利模式进行逐一研究。

手机广告模式

该模式的特点就是让用户免费阅读信息与使用服务,借以扩大访问量,通过手机广告获得收益。

手机广告,或称为移动广告、手机媒体广告,是基于手机媒体所提供的商业广告。手机媒体异军突起,凭借其可随时随地地传递信息的优势,以庞大的用户群作为支撑,迅速成为一种新型的广告媒介。手机广告实质上是网络广告的组成部分。

手机广告的亮点在于把移动电话和广告结合起来,形成客户、商家和运营商三方受益的局面。一方面,手机是一种新型媒体,广告公司和商家通过移动通信网络发布广告信息,等于把握了本地具有消息能力的客户,广告效果好,针……

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发布于:2007-08-09 13:34:56 | 分类:{资料库}
这张图片来自东京的一个健康俱乐部. 常见的攀岩壁上的凸起和附着物以及粗糙的墙面被一个个英式风格的相框、鹿头还有其他一些常见的生活用品所代替,小小改变,看起来的感觉却大不一样。
illohaomotesando01
还有两张~
illohaomotesando04

illohaomotesando06

淡淡的色调很有感觉~存档!
发布于:2007-07-26 14:06:43 | 分类:{资料库}

    动画电影是日本电影的重要组成部分,也是考察日本电影时不可忽视的重要领域。动画片在日本的创作历时90载,业已形成成熟的艺术形态和稳固的受众市场,并在国际艺术影坛上占有一席之地。以经济效果而言,日本动漫电影从制作到销售已经形成了一体化经营的产业链。这艘产业巨轮的生产能量是巨大的,其连带生物链的细密也很惊人。

  目前,中国动画已进入重要发展年头。在增强自身文化含量和经济竞争能力的同时,镜鉴他国的种种经验,尤其是同属儒文化圈的日本的成功经验,已成为未来中国动画走向文化与经济双赢的必需。

  2004年,以宫崎骏《哈尔的移动城》、大友克洋《蒸汽男孩》、押井守《清白》为代表的七部CG动画电影的集中公映,俨然为日本电影产业迎来了势所必至的鼎盛之年。在整个日本电影产业的范围内考察日本动画产业的生产与销售状况,剖析其发展原因,是本文的主旨。

  动画生产:经年沉淀的成熟模式

  谈及21世纪的日本动画产业,有三个词汇是不能避开的,那就是“数字”、“合作”、“全球化”。但是,经由近50年发展才趋于成熟的日本动画产业,却是由传统的大制片厂中心制起步的。

  如果不把日本动画电影滥觞期的个人化短片制作纳入本文研究的视野,那么从生产流程的变化这一角度而言,战后初期日本长篇动画电影的生产,是以1956年4月成立的东映动画公司为主的。网罗了主要动画人才如薮下泰司、山本善次郎、森康二等人的东映动画公司,创造了日本动画史上太多的第一:第一部彩色长篇动画电影《白蛇传》、第一部宽银幕作品《少年猿飞佐助》……但是,以迪斯尼为蓝本的东映动画公司,制作周期很长,其特点可以用三个“三”来说明——工作人员300人左右,构想3年,作画30余万幅。一部90分钟的常规动画片,预算高达6000万日元,制作周期则长达一年半。如此庞大的制作门槛,使大多数人望而却步,东映动画公司几乎垄断了日本动画市场,直到手冢治虫所开创的“有限动画片”的出现。

  从1960年开始,彩电在日本普及,彩色电视节目的播放拉开了序幕。以电视为传播媒介的动画片,已成为不可避免的发展趋势。自1963年手冢治虫以《铁臂阿童木》为……

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发布于:2007-07-12 14:47:22 | 分类:{资料库}

♥ =ω= ♥ ♥ =ω= ♥ ♥ =ω= ♥ ♥ =ω= ♥ ♥ =ω= ♥ ♥ =ω= ♥
TV动画:

07/01  スポンジ?ボブ                       星期日 / 17:25 
07/02  七色糖果                            星期一 / 25:40 
07/03  BUZZER BEATER                      星期二 / 24:56 
07/03  同人Work                           星期二 / 25:30 
07/03  健康全裸游泳社              ……